reppehi.7m.pl


Модель в формате vrml


Как сделать что бы человечек бегал по кораблю, а потом лез на мачту? Жалкие людишки на отрез отказываются ходить по заданным маршрутам и ходят по всем каким то образом выбранным ими точкам. Попробуйте создать SP для начала из четырёх точек. В нашем случае их нельзя сделать больше пяти, чтобы маршруты не пересекались.

Могут "тащить" за собой элементы такелажа - лини ropeX или фалы falX , если последние имеют разнесённые на пол-фута в игровом масштабе концы.

Франция красила бархоуты и планширь в один цвет так судно казалось выше. Бритты красили планшири под цвет внутренней окраски фальшбортов. Голландцы никогда не красили фальшборта изнутри экономили. Испанцы очень часто использовали круглые порты для своих тонкоствольных кулеврин, особенно на кораблях-наследниках навио. У них эту манеру заимствовали голландцы. Они запросто могли порты опердека иногда и мидлдека сделать круглыми. Испанцы редко делали полупорты не уважали их, так как считали, что они портят внешний вид судна.

Последовательность их задания может быть такой: Локаторы светильников на судне делятся на две группы: Все они должны относиться к корневому локатору waterline и особым образом нумероваться и группироваться. Имена локаторов имеют специальные обозначения: Если фонарь крепится к рее, наименование строится по схеме: Номер реи берется из имени реи — например: Схема похожа на локаторы lights.

Два "главных" sail1 и sail2 образуют верхнюю шкаторину линию крепления паруса и размещаются в бензельных углах. Развёрнутое полотно всегда жёстко закреплено в этих точках. Колебание модели паруса возможно только в поперечной плоскости судна и только на косых парусах. Зависимые локаторы sail3 и sail4 отмечают нижние шкотовые углы паруса. При "свёрнутом" положении занимают места у соответствующей бензельной вершины sail1 для sail4, sail2 для sail3.

В то же время голландцы и бритты вовсю использовали полупорты и смешанные батареи на открытых палубах. Подводная часть, окрашенная корабельной смолой корабельным лаком , имела грязно-белый, охристо-серый или блёклый чёрный цвет, в зависимости от состава или компонентов смолы, использованных верфью. Паруса по группам локаторов: Что управляет парусами в игре? Движок напрямую, минуя скрипты. От чего зависит "раздув" парусов? Величина прогиба поперечных и форма продольных парусов зависят от расстояния между локаторами.

Маршрут лучше всего замыкать в кольцо, тогда матрозы не будут в массовом порядке набиваться в конечную точку и там коллективно "тупить".

На марше эти фонари не использовались. На судах, несущих менее четырёх мачт бушприт тоже мачта , гакабортные транцевые фонари не вешали, обходились бортовыми. Бортовые представляли собой светильники мощностью в одну каретную свечу видимость 5 кабельтов , заккрепляемые на специальных штангах на фальшбортах судна в районе юта.

Галочка Show Labels - включает отображение названий локаторов. Галочка Show Locators - включает отображение самих локаторов.

Бортом считалась только надводная часть. Резные украшения, как правило, снимались на время долгих переходов или перед боем. Голландия могла запросто добавить чёрный между водой и первым бархоутом. Испания часто использовала красный смеси на основе сурика для отделки.

Жёлтый - каботажный цвет. Зелёный и синий - как правило, торговых и финансовых кумпанств. Тёмно-жёлтого "золото" стоит избегать - это коронный цвет, как и Navy Blue он же Royal Blue. Их использовали только на военных судах или через пошлину. Более трёх цветов на борту не использовалось.

Думаю, с названиями всё понятно. Изменение настроек программы, позволяющие менять режим отображения маршрутных точек: Открываем в ресурсах утилиты папку Вопросы и ответы по работе с программой SailorTool: Как назначить начальную и конечную точки? Точки должны быть соединены маршрутом.

Необходима для создания текстурных модификаций. Осуществляет экспорт gm -модели в формат obj , но при этом теряется очень много информации gm-модели. Обычно используется для промежуточных просмотров редактируемой текстуры непосредственно на модели, то есть для выявления визуальных недочётов текстуры.

Отрезки, соединяющие точки, лучше не перекрещивать. В начальной точке point 0 , при подгрузке режима "море", как правило, генерится основная масса матрозов.

В программе предусмотрено несколько режимов рендера информацию о них можно получить по клавише "H". Клавиши для включения режимов: Запускаем утилиту Конвертер локаторов 2. Ссылаемся на созданный файл: Или вставляем через Script Editor: Прежде, чем начать работать с редактором необходимо: Потом поместить скопированную папку в эту Задействованные текстуры скопировать в папку Далее поместить этот файл в папку Достаточно изменить только "подчёркнутое" см.

Все четырёх- и более -мачтовые суда в дополнение к бортовым фонарям вешали фонарь на носу, в районе гальюна-форштевня, сразу под бушпритом, но всегда выше грена. Если судно несло блинд квадратный парус под мачтой на бушприте, то фонарь вытягивали за парус, то есть к концу основного дерева. В остальное неслужебное время использовались набортные фонари даже на коронных линейных судах.

Тем не менее, были общие традиции: На всех рю наклонных реях к фаловому углу верхнему подтягивали светильник. На мачтах, несущих прямые паруса, светильник подтягивали к огонам вант то есть не на марсовой площадке ставили! На всех судах, у которых расстояние на шканцах от планширя до воды превышало один человеческий рост, при сближении с другим судном полагалось зажигать фонарь на уровне груди на каждой вахте как правило, у румпеля и у каждой мачты.

Имена локаторов flares имеют специальные обозначения: Обратите внимание - на сбитой мачте нет светильников и такелажа, так как двиг прекратил обработку данных, привязанных к локаторам, относящимся к базовому локатору mastX. В игровое время не было жёстких правил какие и где огни на судне следует зажигать. Система, более-менее внятная, была введена бриттами в первой четверти 18 века, тут же заимствована за Ла-Маншем, а затем, через американские колонии, по всему миру.

Это был сигнал "охранять меня любой ценой", а не "я в этой банде главный". На основании материалов с сайта Models World. Сочетания цветов были стандартными: Черного и красного цвета торгаши старались избегать: Естественных цветов борт более характерен для новых судов.

Важно для ознакомления и принятия действий! Вакансии в команду сайта: Инструменты для создания модификаций к играм серии "Корсары": Последний раз редактировалось makarena; Руководство по работе с ConvertorTX: ConvertorTX - программа для просмотра и конвертирования изображений текстур из формата tx в формат tga , и наоборот.

Если отрезки пути пересекаются, лучше замкнуть их через точку типа 10 Not Target Point. От "протыкания" физики модели лучше воздержаться. С ростом числа и точек, и линков отрезков пути , скорость подгрузки модели возрастает.

Торговцы не вывешивали огни на мачтах и вообще зачастую обходились набортными и носовым фонарями , но могли запросто имитировать манеры военных в целях маскировки. При маневрировании в акваториях сиречь парковке или в составе флотилий на прямых парусах обязательно зажигали фонари на ноках рея, несущего самый большой из развёрнутых "поперечных" парусов.

Режимов управления камерой два: Fly Camera Летающая Камера ; Включается для просмотра больших моделей. Переход в режим управления камерой - клик мышью в окне ренедра. Для отображения модели с текстурами выберите нужную директорию и нажминте Reload GM. Галочка 3D Grid Mode - расширяет выводимую сетку до 3-х мерной.

Отзывы на “Модель в формате vrml”

  1. mushigai пишет:
    09.08.2017 в 20:31:58 Выявлено 2562 так же вы можете случае не допустить этого. В сети на нее неожиданно сняты.
  2. taisetsumoshiya пишет:
    09.08.2017 в 22:26:43 Чтобы усложнить задачу восстановления, мы намеренно нанесли царапины разной.
  3. banareruisei пишет:
    10.08.2017 в 21:48:28 Стихийно, не ради славы и даже первого лица): Я слушаю абсолютно все «Forbes», «People», «GQ», «The.
  4. kuzenjiyue пишет:
    10.08.2017 в 22:16:23 Устройств под операционной системой Android файл(ы.